Atacar Monstros
Atacar todos os montros da tela, ignorando os monstros da lista.
Autor: Luiz
--monstros que vão ser ignorados no target
local monstrosIgnorados = {
['bunny'] = true,
['ninja'] = true,
['pet'] = true,
['clone'] = true,
}
local distancia2 = 7 -- distancia para atacar os monstros
macro(200, "Atacar Monstros", function()
local monstros = g_map.getSpectators(g_game.getLocalPlayer():getPosition(), false)
for k,v in pairs(monstros) do
if not isInPz() and v:isMonster() and not g_game.isAttacking()
and not monstrosIgnorados[v:getName():lower()]
and getDistanceBetween(pos(), v:getPosition()) <= distancia2 then
g_game.attack(v)
end
end
end)